很多創(chuàng )業(yè)公司一想到APP開(kāi)發(fā),立馬就想到先找個(gè)外包公司,把APP做出來(lái),再去考慮運營(yíng)的事,結果APP做出來(lái)問(wèn)題一大堆,用戶(hù)體驗不好,和受眾目標群的需求有偏差等等一系列問(wèn)題接鍾而至。企業(yè)在A(yíng)PP開(kāi)發(fā)制作之前,需要對產(chǎn)品進(jìn)行前期討論,這里包括客戶(hù)群里研究,市場(chǎng)運營(yíng)方向,產(chǎn)品架構建設,人機交互設計,風(fēng)險評估,以及遭遇風(fēng)險后的解決方案等等,做這些討論的目的,是為了更好的了解用戶(hù)需求及產(chǎn)品定位,和以后的發(fā)展方向。
用戶(hù)體驗在一個(gè)APP開(kāi)發(fā)制作的過(guò)程中有著(zhù)承前啟后的作用,它既能影響產(chǎn)品的定位,對產(chǎn)品未來(lái)的發(fā)展方向也有著(zhù)重要的決定作用,所以你必須做到比用戶(hù)更了解他自己,才能做出好的產(chǎn)品來(lái)。所以毫無(wú)疑問(wèn)一個(gè)產(chǎn)品的核心內容以及核心競爭力的體驗便是在初始狀態(tài)中,這個(gè)產(chǎn)品到底能為用戶(hù)解決什么問(wèn)題,這就和產(chǎn)品所具有的功能所提供的服務(wù)相關(guān),只有當用戶(hù)能用該產(chǎn)品切實(shí)解決問(wèn)題并且用起來(lái)爽了,那他才會(huì )一直用。當然個(gè)性而不凌亂的配色,層次分明的信息展示,統一的控件及交互。對APP產(chǎn)品和用戶(hù)體驗而言,也是必要的。